Пятница, 11 Октябрь 2024 20:37

Игры в которых соревновались спортсмены на V Всемирных Играх кочевников

 "Аq-qara.kz" сайт начал проект "Спорт-залог здоровья". Основная цель-развитие и пропаганда массового спорта в стране и в Шымкенте. В каждом выпуске мы пишем о спорте, которым удобно заниматься большинству людей. В качестве экспертов будут выбраны известные чемпионы, спортсмены-любители  покорившие пик успеха. В этой статье мы публикуем игры кочевых народов, в которых соревновались спортсмены на V Всемирных Играх кочевников. 

 Кокпар

 Кокпар – это одна из популярных национальных игр Казахстана. Ее также можно назвать и своеобразным наездническим «футболом» кочевников. Эта игра была распространена в древности не только среди казахов, но и у алтайцев (кок-бору), кыргызов (улак-тартыш), башкир (кук-буре) и многих других народов Азии. Раньше в игру играли, возвращаясь с охоты.

 Все наездники собираются на поле. На расстоянии пятидесяти или шестидесяти шагов бросается туша козла. Игра заключается в том, что наездник должен захватить тушу козла и не дать своему врагу забрать ее. Тот, кто окончательно захватил тушу и бросил ее во вражеский «казан» (ворота) – победитель. Изначально игра была довольно жестокой, так как игроки могли применять друг к другу физическую силу, но в нынешнее время это запрещено. Игра в кокпар имеет две разновидности: первая – где соревнуются джигиты (парни) из двух разных аулов (дада-тартыс), и вторая – где соревнуются джигиты из одного аула (жалпы-тартыс). В первой победителем становится тот аул, чей выходец выиграл козла, а во второй – каждый человек борется сам за себя. На словах разворачивается довольно простая картина, однако на самом деле игра требует предварительной подготовки: кокпар требует хороших физических показателей и искусное наездничество. Почти всегда зрители собираются посмотреть на игру.

 Аударыспак

Аударыспак также носит спортивный характер, и является одной из самых зрелищных конных игр. У этой игры есть такие аналоги, как «оодарыш» и «эниш» у киргизов.

Кратко игру можно охарактеризовать как «борьбу на лошадях». Раньше игра была направлена на тренировку воинов. В игре принимают участие два человека, каждый из которых должен иметь хорошую силу, ловкость и выносливость, а также умение держаться в седле. В игре аударыспак относительно простые правила: нужно стащить своего противника с лошади за руки. Двое всадников начинают на старте в пятистах метрах друг от друга. Не стоит забывать и о том, что показатели коня и хорошо подогнанное седло тоже играет большую роль.

 Байга

 Байга относится к древнейшим конным играм. У киргизов она именуется  «байге» и считается одной из самых популярных среди многих тюркских народов.

Байга – это скачка на длинную дистанцию. Существуют разные виды игры байга, зависящие от дистанции скачек: тай-байга, кунан-байга, донен-байга и ат байга. Тай-байга осуществляется на лошадях двухлетках, кунан-байга – на трехлетках на дистанции от полутора до двух километров, донен-байга – на четырехлетках от 2,5 до 5 км. Ат байга – это скачки для взрослых коней, где дистанция уже от пяти до восьми километров. Сейчас байгу проводят на ипподромах.

Байга проводилась на различных празденствах, как и другие игры. Победителям обычно доставались призы, иногда зависящие от рода деятельности человека: борцам доставались верблюды, покрытые коврами, а акынам (казахские поэты и певцы-импровизаторы) – чапаны (особый казахский головной убор) и кони. Иногда победившим в скачках давали приз до ста лошадей. Однако победитель часто делил его с друзьями и окружающими.

 Жамбы ату

Жамбы ату – это широко распространенная спортивно-военная игра на меткость. У узбеков она называлась «алтын кабак», у таджиков «кабак», а у киргизов «жамбы атыш» или «джамбы атмай». У всех вариантов игры есть небольшие различия в правилах, однако в игре каждого народа можно заметить одно сходство. Игра могла проводиться как верхом на лошади, так и с пешим участником. В игре есть приз, который подвешивают на тонкой веревке из конского волоса, ремешке, шесте или жиле. Приз устанавливался на определенной высоте, но условия менялись с ценностью приза: чем ценнее приз, тем сложнее его заполучить. В Казахстане обычно дистанция равна примерно 150 метрам. Приз подвешен на высоте от четырех до шести метров. В варианте игры, где участник – наездник, участвовало несколько человек, которые на скаку должны были сбить приз. В игре, где не используются лошади, побеждает тот, кто сбил приз с меньшим количеством попыток.

Эта игра была очень популярна в дореволюционном Казахстане, однако время ее происхождения не было точно установлено. Исследователи склоняются к тому, что игра имеет монгольские корни и возникла примерно в период с конца XIII века до начала XIV, во времена правления монгольской династии Юань. Во времена Советского Союза популярность игры и в целом состояние наездничества начало падать, однако с обретением независимости страны игра вновь начала набирать обороты. С 2014 года в Казахстане проводятся турниры и республиканские чемпионаты по жамбы ату, но правила игры немного изменились и модернизировались. В Казахстане также была сформирована Федерация «Жамбы ату», и в Астане был проведен международный турнир, в котором приняли участие одиннадцать стран.

Тогыз кумалак

Тогыз кумалак – это настольная игра на быстроту вычислений. Обычно она проводится с помощью деревянной игральной доски, в которой девять выемок для шариков. У каждой из выемок есть свое название. Есть также две дополнительные выемки, которые называются «казанами» – в них складывают отвоеванные шарики оппонента. Всего каждому игроку выдается по 81 шарику. Для игры используются четыре арифметических действия. Можно заметить, что в основах игры часто встречается цифра 9 – она была священным числом у монголов и многих кочевых народов. Раньше пастухи играли в эту игру, делая ямочки в земле. Поэтому ее также называли «алгебра чабанов (пастухов)».

Игра была широко распространена среди кочевников. У киргизов она называлась «тогуз коргоол». Тогыз кумалак входит в семейство игр «манкала» (что с арабского значит «перемещать»), куда также входит игра «вари», напоминающая игровым полем тогыз кумалак и пришедшая из народа аканы, проживавшего на территории современной Республик Гана и Кот-д’Ивуар. Помимо «вари», существует также игра «калах», родом из Африки. Калах практически идентична тогыз кумалак.

Тенге алу или тенге ілу

«Тенге алу» (в переводе с казахского «взять монету») — это традиционная игра, чьи корни уходят в глубину веков. Подобное состязание встречается практически во всех среднеазиатских республиках. Оно тесно связано с культурой и бытом кочевых народов Центральной Азии. Исторически, игра возникла как способ тренировки молодых воинов, развивая их скорость, ловкость и координацию движений. Эти навыки были жизненно важны в боевых условиях, где от быстроты и точности действий часто зависела жизнь.

Казахи, народ кочевой, всегда уделяли большое внимание подготовке своих воинов. Состязание по подбору монет на скаку стала не просто развлечением, а частью воспитания, культурным феноменом, несущим в себе глубокий смысл. В далекие времена вместо монет для игры использовались серебряные слитки.

«Тенге алу» – это не просто игра, это символ, олицетворяющий дух казахского народа. В каждом движении, в каждом стремительном рывке всадника заложены традиции предков, их мудрость и мужество. Эта игра учит не сдаваться, быть решительным и целеустремленным.

Монета, которую нужно взять с земли на скаку, символизировала не только материальные блага, но и преодоление трудностей, достижение целей и победу над обстоятельствами.

«Тенге алу» — один из национальных казахских видов конного спорта, в котором участники демонстрируют свою ловкость и скорость. Целью игры является за короткое время собрать пять мешочков с деньгами, расположенных по дистанции длиной 150 метров.

В игре участвуют две команды, каждая из которых состоит из равного количества всадников. Сначала определяется линия старта, откуда будет начинаться забег. Первый мешочек с деньгами располагается на расстоянии 75 метров от стартовой линии, а остальные мешочки находятся на расстоянии 10-15 метров друг от друга.

Игра начинается с выхода по одному участнику от каждой команды. По сигналу ведущего, лошади начинают бежать. Спортсмен должен левой рукой коснуться мешочка, поднять его и выбросить. За каждый поднятый мешочек команде игрока присуждается по одному очку. В знак подтверждения судья поднимает флажок. Для большего интереса зрители могут снова наполнить узелки деньгами, добавляя элемент азарта и непредсказуемости. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Соревнования по теңге ілу пройдут по 3 разделам (три соревнования считаются) – Бес белес, қос құлаш, жеті құт.

Состав команды: 3 спортсмена, 1 тренер, 1 ветврач, 1 конюх, 1 представитель.

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше. Теңге ілу проводится на специально оборудованной площадке длиной –150 м, шириной – 20 м. Соревнования проводятся по правилам республиканской федерации «Теңге ілу».

 Кок бору

Кок бору – боевое конное искусство кыргызского народа. В эту игру отбираются сильные и смелые ребята и крепкие лошади. Для победы важно, чтобы тулпар и спортсмен действовали воедино. Всадник, успевший оторвать серке от земли, должен прорваться через соперников и бросить его в «тайказан» команды противника.

Современные правила игры для спортивных соревнований были разработаны в 1996 году в Кыргызской Республике известным кинорежиссёром Болотом Шамшиевым. В 1998 году была создана киргизская национальная федерация Кок-бору, основателям и первым её президентом был Болот Шер (Болотбек Шерниязов). Так же Болот Шер 2001 году основал Международную федерацию Кок-Бору.

Құсбегілік

  • Бүркіт – охота с беркутом

  • Қаршыға – охота с ястребом

 

  • Ителгі – охота с соколом

 Соревнования по национальному спорту «Құсбегілік» пройдут в трех видах: с беркутами, ястребами и соколами.

 Спортсмены – беркутчи должны иметь удобную национальную форму одежды. Соревнования проводятся по правилам Республиканской федерации «Құсбегілік».

 Охота с соколом

 Состав команды: 3 беркутчи, 1 тренер, 1 ветврач.

 К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше.

 Оценивается скорость полета сокола посредством его запуска на вабило. Каждому спортсмену дается 3 мин. на испытание своего сокола. Расстояние между флажками составляет 200 м. В течение этого времени птица должна взлететь и с воздуха имитировать нападение на вабило, которое спортсмен крутит на веревке. Вабило изготавливается из перьев куропатки, фазана и голубя, взятых из хвоста и крыльев. Согласно правилам судьи, отмечают, сколько раз сокол прилетел и имитировал нападение на вабило. Победитель определяется посредством наибольшего количества очков.

 Соревнования проводятся по правилам Республиканской федерации «Құсбегілік».

 Охота с беркутом

 Состав команды: 3 беркутчи, 1 тренер, 1 ветврач.

 К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше.

 В данном виде состязаний участники испытывают своих беркутов в двух упражнениях: приглашение птицы на руку (қолға шақыру) и на приманку (шырға салу).

Победитель состязаний определяется по количеству очков, зарабо- танных в ходе двух состязаний. В этом состязании беркута усаживают на расстоянии 500 метров от спортсмена. По сигналу судьи беркутчи начинает окликать своего беркута, держа в руках приманку. Здесь оценивается время прилета беркута к руке беркутчи. По свистку судьи начинается отсчет времени. Если в течение двух минут беркут не реагирует на голос хозяина, попытка не засчитывается. Каждому участнику разрешается окликать своего беркута один раз, стоя на земле или верхом на коне. В этом состязании каждый спортсмен запускает своего беркута в направлении, сделанного из шкуры лисицы муляжа, который на скаку тянет за собой наездник. Беркут должен долететь домуляжа, двигающегося на средней скорости, и схватить его. На пути полета беркута устанавливаются два флажка. Расстояние между флажками составляет 300 метров. Оцениваются время и скорость полета птицы между этими флажками. Согласно правилам, охотник может запускать своего беркута лишь один раз. Соревнования проводятся по правилам Республиканской федерации «Құсбегілік».

 Охота с ястребом

Состав команды: 3 беркутчи, 1 тренер, 1 ветврач.

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше.

Оценивается скорость полета ястреба посредством его запуска на вабило и приглашение птицы на руку. Каждому спортсмену дается 3 мин. на испытание своего ястреба. Расстояние между флажками составляет 200 м. В течение этого времени птица должна взлететь и с воздуха имитировать нападение на вабило, которое спортсмен крутит на веревке. Вабило изготавливается из перьев куропатки, фазана и голубя, взятых из хвоста и крыльев. Согласно правилам судьи, отмечают, сколько раз ястреб прилетел и имитировал нападение на вабило. Победитель определяется посредством наибольшего количества очков.

Соревнования проводятся по правилам Республиканской федерации «Құсбегілік».

Асыки

Состав команды: 4 мужчины, 4 женщины, 2 тренера,1 представитель, 1 судья.

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше. Каждая команда должна иметь единую спортивную форму.

Соревнования проводятся по правилам федерации «Асық ату» Республики Казахстан.

Асық ату (мужчины) проходит на ровной площадке, со специальным покры- тием. В центре круга выстраиваются асыки (кости), по которым битком (асыком) производится метание, с целью выбивания их за территорию круга с отметки 6 м, обозначенной с обеих сторон игрового поля. В центре круга проводится линия длиной 115 см, на которой устанавливаются 15 асыков.

Параллельно ей на расстоянии 15 см с обеих сторон проводятся дополни- тельные линии. Игрок, выбивший первым 8 асыков, становится победителем данной встречи. В командной игре состав команд состоит из 3 участников, 1 запасного.

Очередность выполнения определяется судьями, подбрасывая два асыка от каждой команды. Первой начинает та команда, асык которой приземлился в доминирующем положении, чем асык противника. Продолжительность встречи 15 мин. Игра состоит из 3 встреч. Выигравший 2 встречи объявляется победителем. Игроки по очередности стараются выбить асыки, выстроенные на линии в центре круга в промежутке одной фигуры сака друг от друга в положении«алшы».

В результате метания битка при попадании в асык на линии, выбитым считается, если он оказывается за внешней стороной круга. Если не покидает круг, то асык возвращают на прежнее место, право выполнения переходит к сопернику.

Если игрок с первой попытки смог выбить асык за круг, то он имеет право на вторую попытку ударить с укороченной дистанции, с края круга, окружности. Если при повторной попытке асык не был выбит за черту круга, то он возвращается на исходное место.

 Бес Асык

У каждого игрока будет по пять асыков (кости).

Состав команды: 3 участника, 1 запасной. Порядок участников определя- ется путем подкидывания асыка, если он упал в положение «алшы», то участник начинает игру первым. В случае если у нескольких игроков выпадает «алшы», игроки заново подкидывают асык, либо вытягивают жребий. Правила игры довольно просты: играют в «Бес Асык» одной рукой. Когда участник собирает асыки на земле, он не может дотрагиваться до других асыков. Если правило нарушается, наступает очередь следующего игрока. Игрок может продолжить с момента, на котором он прервал игру.

«Бес Асык» состоит из нескольких туров.

Первый этап «Бірлік», на стол высыпают пять асыков. Участник берет в руки один асык «қақпақыл», подкидывая его вверх, поднимает другой асык с пола, до того как упадет первый. Ему необходимо успеть взять второй асык, а затем поймать первый. Такая игра требует большой ловкости и скоро- сти. Асык, поднятый с пола, откладывается в сторону. Подобную схему повторяют с другими асыками, лежащими на столе.

Второй этап игры называется «Екілік». Последовательность игры такая же, как и в предыдущем этапе, только с пола необходимо успеть взять два асыка вместо одного.

Третий этап «Үштік», такой же, как и первые два. Необходимо поднять уже три асыка, а оставшийся последний асык поднимает один.

Четвертый этап «Төрттік». Один из пяти асыков подкидывается вверх, в этот момент нужно успеть положить четыре асыка на стол. Затем первый асык вновь подбрасывается, и в этот момент игрок должен успеть поднять все четыре асыка со стола.

Пятый этап – «Жалақ». Здесь участники подбрасывают один асык вверх и в это время бьют ладошкой по столу 3 или 5 раз, затем ловят асык.

Шестой этап «Алақан», правила такие же, как в первом этапе, только участник кладет асык в ладошку каждый раз как возьмет новый.

Седьмой этап «Төрт бұрыш» игрок расставляет четыре асыка в форме квадрата на расстоянии друг от друга (20х20) Далее пятый асык подбрасывает вверх и в это время собирает оставшиеся четыре, затем рукой, в которой находятся четыре асыка, ловят пятый.

Восьмой этап «Асық алмастыру» участник бросает четыре асыка на стол, пятый подкидывает вверх и в это время берет один асык со стола и ловит подброшенный асык. В руках у игрока два асыка. Затем один асык вновь подбрасывает в воздух, только теперь нужно успеть положить второй асык на стол и вместо него взять другой, при этом успев поймать подброшенный асык. Так делают со всеми асыками. Далее нужно подбросить асык и успеть собрать все четыре асыка и поймать первый.

Девятый этап «Үндемес», в котором необходимо сделать все, что делается в первом этапе, но при одном условии. В момент, когда игрок ловит первый асык, имея в руках второй асык, они не должны соприкасаться, другими словами, не должно быть слышно звука.

Десятый этап «Сарт-сұрт». Играется также как и предыдущий этап, только при этом должен издаваться отчетливый звук ударов асыка друг о друга.

Одинадцатый этап «Қаршу» похож на первый этап, только ловить асык, подброшенный вверх, нужно в вертикальном положении ладони.

Двенадцатый этап «Отау» (Нәби), здесь все довольно просто. Четыре асыка кидают на стол. Большим и средним пальцем образуя ладонью вход в «пещеру». Другой рукой подбрасывается хан асык в воздух и оставшееся на столе асыки по одному заводять в пещеру.

 Подсчет очков

 1. После выполнения всех 12 упражнений выполняется упражнение, опре- деляющее количество начисляемых игроку очков. На внутренюю часть ладони руки укладывается 5 асыков. Игрок, подбросив их вверх, старается наружной стороной этой же руки поймать наибольшее количество асыков, далее подбросив асыки, которые словил наружной стороной, он должен поймать в технике сверху вниз на внутреннюю сторону ладони. В итоге, за каждый пойманный асык игрок получает 10 очков.

 2. Затем вновь игра повторяется. По завершении очередных 12 упражнений проводится завершающее упражнение по набору очков. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет первым 150 очков.

 3. Если игроки с одинаковым счетом завершают встречу по истечении времении, отведенного на игру, победитель определяется по качеству туров, то есть в каком упражнении остановились игроки. Победа присуждается тому или иному игроку, который стоит вышее из 12-ти туров.

 Продолжительность игры -15 мин, В течение каждой партии разрешается брать один перерыв продолжительностью - 1 мин.

 Кураш

Два соперника борются в стойке стоя, борьба проходит на матах, аналогичных татами в дзюдо. В кураше запрещено ведение борьбы в положении лежа. Бороться можно только в стойке и разрешены исключи- тельно броски и подсечки. Применение любых ударных, болевых, удушающих приемов, а также захватов ниже пояса строго запрещено.

Состав команды: 8 спортсменов, 1 тренер, 1 судья.

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше.

Соревнования проводятся среди мужчин и женщин. Во всех весовых категориях допускается 1 спортсмен.

Весовые категории мужчины: до 60 кг, до 66 кг, до 73 кг, до 81 кг,  свыше 100 кг.

Весовые категории для женщин: до 57 кг, до 70 кг, до 87 кг.

Длительность борьбы:

 Среди мужчин – 5 минут.

 Среди женщин – 3 минуты.

 Соревнования проводятся по правилам «International Kurash Association» (Международная ассоциация «Кураш»).

 Мас-рестлинг

Мас-рестлинг (перетягивание палки) – национальный вид спорта народов русского севера.

В мас-рестлинге соперники садятся друг напротив друга, упираясь ногами в доску, положенную на ребро, и берутся за палку обеими руками. Для победы спортсмену необходимо вырвать палку из рук соперника или перетянуть его на свою сторону вместе с палкой. Поединок длится до двух побед одного из борцов.

Состав команды: 8 спортсменов (5 мужчин и 3 женщин), 2 тренера, 1 судья.

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше.

Соревнования проводятся среди мужчин и женщин.

Весовые категории:

 среди мужчин:до 65 кг, до 70 кг, до 80 кг, до 90 кг, до 105 кг;

 среди женщин: до 55 кг, до 65 кг, до 75 кг.

Площадка соревнований представляет собой помост – ровную, без шероховатостей площадку,выдерживающую нагрузку до 600 кг.

Соревнования проводятся по правилам Международной федерации мас-рестлинга.

Мангала

Мангала – интеллектуальная игра турецкого народа. Играют два человека. На игровой доске находятся по шесть одинаковых лунок, расположенных в два ряда, которые вместе составляют 12 маленьких лунок, а также имеются накопительные большие лунки – хранилища, в которые игроки будут собирать камни. Игра «мангала» играется с 48 камнями.

Игра начинается с жеребьевки. Игроки распределяют все 48 камней по четыре штуки в каждую из 12 лунок, накопительные лунки остаются пустыми. Шесть маленьких лунок на своей стороне доски являются полем игрока, шесть лунок напротив соответственно являются полем соперника. Игроки пытаются собрать как можно больше камней в своем хранилище. В игре побеждает тот, кто собирает больше всего камней.

 Состав команды: 2 мужчин, 2 женщины, 1 тренер.

Соревнования проводятся в лично-командном зачете по швейцарской системе. Количество туров – 7. Итоги подводятся раздельно между мужчинами и женщинами. Каждому игроку дается 20 мин. на одну игру.

Соревнования проводит Всемирная федерация «Тоғызқұмалақ» соглосовано с Международной федерацией «Мангала».

Стрельба из традиционного лука (Республика Казахстан).

Соревнования проводятся среди мужчин и женщин.

 Соревнования по стрельбе из традиционного лука проводятся на следующие дистанции:

 

  • казахская мишень жамбы (женщины и мужчины) – 30 м.;
  • турецкая мишень пута – 60 м (женщины) 70 м (мужчины);
  • қалқан – 50 м (женщины) 60 м (мужчины);

 

  • командный жамбы – 30 м (состав команды 3 мужчины, 2 женщины).

 Все спортсмены, участвующие на соревнованиях и в торжественных церемониях, надевают традиционную форму.

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше.

Состав команды: 6 мужчин, 4 женщины, 2 тренера, 1 судья.

Соревнования проводятся по правилам Республиканской федерации стрельбы из традиционного лука «Sadaq aty».

Ордо

Состав команды: 8 игроков, 1 тренер.

К соревнованиям допускаяются спортсмены 18 лет или старше. Соревнования проводятся среди мужчин. Ордо проходит на ровной площадке. Диаметр круга составляет 12 м. Продолжительность игры -2 часа.

Каждая команда должна иметь единую спортивную форму. На спортивной футболке каждого участника обязательно наличие номера, который должен соответствовать указанным номерам игроков в заявке.

Если две команды зарабатывают одинаковое количество очков, победа присуждается:

 команде, выигравшей личную встречу;

в зависимости от количества выбитых альчиков во всех играх;

 при одинаковом количестве выбитых альчиков, рассматривается количество выбивания Хана во всех играх.

 Соревнования проводятся по действующим правилам Спортивной федерации «Ордо оюну» Кыргызской Республики.

Қазақ күресі

Борьба проводится в стойке с действием без захватов руками за ноги. Борьба в партере или лежа не разрешается. В қазақ күресі броски могут производиться произвольным захватом за одежду, за пояс одной или двумя руками, захватом рук и туловища.

Состав команды: 8 мужчин, 8 женщин, 2 тренера, 1 судья.

Длительность борьбы:

 Среди мужчин – 5 минут, белдесу – 1минута.

 Среди женщин – 4 минуты, белдесу – 1минута.

 Мужчины: +18 лет до 55 кг, до 60 кг, до 66 кг, до 74 кг, до 82 кг, до 90 кг, до 100 кг, +100 кг.

 Среди женщин +18 лет: до 48 кг, до 52 кг, до 56 кг, до 60 кг, до 65 кг, до 70 кг, до 77 кг, +77 кг.

Соревнования проводятся по правилам Ассоциации Qazaq Kuresi.

Размер ролл-мата по қазақ күресі, включая его зону безопасности, составляет 12х12 м. Площадь пояса, на которой сражаются борцы, составляет 4,5 м в радиусе отсчета от центра ковра и 9 м в диаметре. Общая площадь – 144 кв.м (дизайн может меняться в соответствии с соглашением Ассоциации Qazaq Kuresi).

 Корэш

Борьба «Корэш» – это вид спортивного единоборства на кушаках (поясах), в котором перед борцом стоит цель положить соперника на лопатки с применением какого-либо из разрешенных приемов. История борьбы корэш уходит корнями в древность, где ее использовали в качестве вида развлечения и досуга во время крупных общественных мероприятий. На сегодняшний день татарская борьба стала профессиональным видом спорта, признанным на международном уровне.

Powerful nomad

Состав команды: 1 спортсмен, 1 тренер, 1 судья, 1 представитель.

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет или старше.

Соревнования проводятся среди мужчин.

С каждой страны допускается 1 спортсмен.

Весовая категория: свыше 90 кг.

Соревнования проходят по 5 дисциплинам:

 

  1. поднятие 100 килограммового камня и перенос на 10 метров;
  2. приседание с 100 килограммовом мешком;
  3. метание 10-килограммового копья правой или левой рукой к цели (мишени), стоящей на расстоянии 10 метров;
  4. приседание с 130-килограммовым бревном на плечах;
  5. буксировка тележки 200 кг на 10 метров.

Овари

Овари – интеллектуальная игра народов западной Африки. В нее играют два человека. На игровой доске находятся по шесть одинаковых лунок, расположенных в два ряда, которые вместе составляют 12 маленьких лунок, а также имеются накопительные большие лунки – хранилища, в которые игроки будут собирать камни. Игра «овари» играется с 48 шарами. Шесть маленьких лунок на своей стороне доски является полем игрока, шесть лунок напротив соответственно является полем соперника. Игроки пытаются собрать как можно больше шаров в своем хранилище. В игре побеждает тот, кто собирает больше всего шаров.

 Состав команды: 2 мужчин, 2 женщины, 1 тренер.

Соревнования проводятся в лично-командном зачете по швейцарской системе. Количество туров – 7. Итоги подводятся раздельно между мужчинами и женщинами. Каждому игроку дается 20 мин. на одну игру.

Соревнования проводит Всемирная федерация «Тоғызқұмалақ» соглосовано с Международной федерацией «Овари».

Арқан тартыс

Состязание народов мира по перетягиванию каната.

Состав команды: 20 спортсменов (10 мужчин и 10 женщин), 1 тренер, 1 представитель, 1 судья.

2 весовых категории:

Мужчины: - 720 кг.
Женщины: - 560 кг

В каждой дисциплине допускается 8 спортсменов и 2 запасных (10 человек).

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше. Соревнования проводятся по правилам «Tug of War International Federation» (Международная федерация по перетягиванию каната).

Ашыртмалы аба гюреши

Национальная борьба на поясах (Турецкая Республика)

Состав команды: 5 спортсменов, 1 тренер, 1 судья

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет или старше. Соревнования проводятся среди мужчин.

Во всех весовых категориях допускается 1 спортсмен.

Весовые категории: до 60 кг, до 70 кг, до 80 кг, до 90 кг и +90 кг.

Соревнования проходят на ровном травяном газоне.

Соревнования проводятся по правилам Национальной турецкой федерации «Ашыртмалы аба гюреши».

Алыш

Алыш – национальная борьба на поясах (Кыргызская Республика). Борцы одеты в специальные одежды синего и зеленого цвета, штаны - белого, а пояс – красного. В исходной позиции голова спортсмена лежит на плечевой части соперника, при этом он следит за движениями ног соперника из-под своих рук. Борцы захватывают пояс соперника, прогнувшись вперед в своей поясной части, проведя правую руку соперника, а левую – поверх его правой руки. Борьба проходит только в положении стоя. Задача каждого борца состоит в том, чтобы попытаться свалить соперника на лопатки, не отпуская его пояс.

Состав команды: 12 спортсменов (6 мужчин и 6 женщин), 2 тренера, 2 представителя, 1 судья.

К участию в соревновании по борьбе на поясах «Алыш» допускаются спортсмены 18 лет и старше.

Соревнования проводятся в классическом стиле среди мужчин и вольном стиле среди женщин.

Во всех весовых категориях допускается 1 спортсмен от страны - участницы.

Весовые категории:

 среди мужчин (классический стиль): до 60 кг, до 70 кг, до 80 кг. до 90 кг, до 100 кг, +100 кг;

 среди женщин (вольный стиль): до 55 кг, до 60 кг, до 65 кг, до 70 кг, до 75 кг, +75 кг.

 Соревнования проводятся по правилам Всемирной федерации «Алыш».

 

Read 46 times